«Современным игрокам пошаговые механики непонятны»: Продюсер Final Fantasy XVI объяснил выбор боевой системы для игры

Современная аудитория постепенно теряет интерес к ролевым играм с пошаговой и тактической боевыми системами, завязанными на использовании меню и команд через элементы интерфейса. Молодые пользователи предпочитают экшен-ориентированный геймплей. Подобными наблюдениями в беседе с журналистами Famitsu поделился продюсер Final Fantasy XVI.…

60 FPS на PS5, 120 FPS на ПК — Square Enix раскрыла технические особенности Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion

Ролевая игра Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion будет работать на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S при 60 кадрах в секунду, тогда как на ПК разработчики стремятся к реализации поддержки 120 FPS. Соответствующая информация в беседе с представителями…