Naughty Dog избавилась от кранчей — создателям The Last of Us Part I для PlayStation 5 не пришлось перерабатывать
Производство приключенческой игры The Last of Us Part I велось без чрезмерных переработок и в условиях хорошо организованного графика. Об этом в личном блоге рассказал ветеран студии Naughty Dog Энтони Ваккаро, занимающий роль старшего дизайнера по окружению.
Как написал разработчик,…