«Современным игрокам пошаговые механики непонятны»: Продюсер Final Fantasy XVI объяснил выбор боевой системы для игры

Современная аудитория постепенно теряет интерес к ролевым играм с пошаговой и тактической боевыми системами, завязанными на использовании меню и команд через элементы интерфейса. Молодые пользователи предпочитают экшен-ориентированный геймплей. Подобными наблюдениями в беседе с журналистами Famitsu поделился продюсер Final Fantasy XVI.…

Warning: Undefined array key "integration_type" in /var/www/user655586/data/www/tig-aco.ru/wp-content/uploads/.sape/sape.php on line 2012